home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 2003 March / JOY146_CD2.iso / Data / Sharewares / Jeux / vs5full.exe / {app} / readme,2.txt < prev    next >
Text File  |  2003-02-01  |  6KB  |  272 lines

  1. ______________
  2. Vampire Slayer
  3. ______________
  4.  
  5. www.vsmod.com - routetwo@planethalflife.com
  6.  
  7.  
  8. __________________________________________________
  9. Chapter V, Saturday 1st February 2003 by Routetwo
  10. __________________________________________________
  11.  
  12. Added: New slayer - Eightball
  13. Added: Weapon - Winchester rifle
  14. Added: Weapon - Thunder Five
  15. Added: Weapon - Pool Cue
  16. Added: Three new maps - vs_redlight, vs_ehb_ctc, vs_mummy
  17. Added: SDK 2.3 dead cameras including first person dead cam, overviews, auto-director
  18. Added: Smoke puff bullet impact (cl_smokepuffs)
  19. Added: Spark streaks to bullet impact (cl_bulltetsparks)
  20. Added: Capture the Cross game mode.
  21. Added: Destroy the Coffins style game mode.
  22. Added: Vampire crosshair
  23. Added: Bodyfall sound
  24. Added: Full body animation for vampire run
  25. Added: VGui round end graphics
  26. Added: Slayers drop weapon when arm or leg hit
  27. Change: vs_station and vs_church use new game modes.
  28. Change:    Removed uzi tracer
  29. Change:    Increased size of p_shotty and p_xbow
  30. Change:    Tidied crosshairs
  31. Change:    Increased uzi clip to 36
  32. Change:    Decreased dbshotty accuracy
  33. Change:    Nina resurrect at 20
  34. Change: Edgar go totaly invisible when stationary
  35. Change:    Louis silent attack ability
  36. Change: Removed 3rd person view
  37. Change: Claws to Chapter.III timing
  38. Change: Reduced hit rebound and added to immune FD
  39. Change: Map fixes for raven and jailhouse
  40. Change: Map vs_hunt becomes vs_blizzard
  41. Fix:    Fixed dead cam keys "next spectator/mode select" bug
  42.  
  43. Special thanks to Katharii for all his hard work on the models and
  44. to Rich Taylor for making the Linux version.
  45. Thanks to Lily, Sobek, Ghostly and Father Brandon for the new maps.
  46.  
  47.  
  48. __________________________________________________
  49. Chapter IV, Thursday 6th June 2002 by Routetwo
  50. __________________________________________________
  51.  
  52. Voice comms
  53. Overviews and HLTV
  54. Effects system for maps including fog
  55. Three new maps, vs_jailhouse, vs_raven and vs_hunt
  56. New louis model
  57. Smoking vampires in sunlight
  58. Improved bots (waypoints for every official map included)
  59. Revised vs_lynch
  60. Improved chase cameras with health displayed
  61. Client side gibs and cvar for amount
  62. Added sv commands for clan matches
  63. Gameplay tweaks to Molly and Edgar
  64. Updated log messages
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70. __________________________________________________
  71. Chapter III, Saturday 15th December 2001 by Routetwo
  72. __________________________________________________
  73.  
  74.  
  75. Graphics:
  76. ---------
  77. New Molly Model.
  78. New Uzi Model and Anims, Clip throw and shells and sound fx.
  79. New Mossberg Shotgun Model and Anims.
  80. New DB Shotgun Model and Anims.
  81. New Stake and Crucifix Model and Anims.
  82. New Mossberg, dbshotty, stake and uzi p_model's.
  83. New Weapon pack model.
  84. New player reload anims.
  85. New pray anim.
  86. New 'use vampire ability' anims.
  87. New hud font and cols.
  88. New front GUI and sounds.
  89. New sprites for all weapon changes.
  90. Tidied FatherD model.
  91. New Maps
  92.     vs_yamamansion
  93.     vs_lynch
  94.     vs_hotel
  95.     vs_feint
  96.     vs_thebridge
  97.     vs_blade
  98. Tweaked Maps
  99.     vs_church
  100.     vs_carpark
  101.     vs_cemetery
  102.     vs_niteclub
  103.     vs_house
  104.     vs_millstreet
  105.  
  106. Additions/Tweaks/Bug Fixes:
  107. ---------------------------
  108.  
  109. Vamp Abilities 
  110.     Louis: Nightvision
  111.     Nina:  Sunlight immunity
  112.     Edgar: Stealth
  113.  
  114. Decapitation:
  115.     bounce, use,
  116.     blood stream, 
  117.     sounds, models. 
  118.     server var.
  119.  
  120. Built-In-Bots:
  121.     Bots activated by menu, integrated in the mod.
  122.     Based on Botmans HPB bot, see www.planethalflife.com/botman for more info.
  123.  
  124. Completely re-wrote stake,colt & claws based on SDK2.2 code
  125. Implemented claws - server side and client side. server var. Default to clientside.
  126. No xbow downed vamps.
  127. Uzi strength lowered
  128. Uzi less ammo.
  129. Uzi smaller clip.
  130. See ability charge on hud.
  131. Vamps do reduced damage with leg or arm slash.
  132. xbow only kill on chest - otherwise knock out. 
  133. Class max limit server vars. mp_maxmolly etc.
  134. Reset many more map entities at round end, lifts/trains/etc
  135. Wrote client side 'who am I pointing at' to stop overflows.
  136. Round failing to end fixed.
  137. 'jittery' staking collision fixed.
  138. Players getting stuck together - jump to seperate. Fixed.
  139. Claws - hitbody sound back. Fixed.
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144. __________________________________________
  145. Beta Version 2.0, 26-Jun-2001 by Routetwo.
  146. __________________________________________
  147.  
  148. Additions
  149. ---------
  150.  
  151. New Netcode
  152.  
  153. Vampire Player Model Nina
  154.  
  155. Double Barrel Shotgun for Father D
  156.  
  157. Colt Government and Stake for Molly
  158.  
  159. Crossbow replacement for Molly
  160.  
  161. Father D Immunity praying secondary attack
  162.  
  163. Vampire Vision secondary attack
  164.  
  165. Eight New Maps: vs_cloisters, vs_capitol, vs_millstreet, vs_house, vs_cemetery, 
  166. vs_carnival, vs_station, vs_thetombs
  167.  
  168. mp_autobalance server command
  169.  
  170. 'timeleft' console command
  171.  
  172. Kill Sprites
  173.  
  174. Resurrect/Downs on scoreboard
  175.  
  176. Vampire Third Person Model Anims
  177.  
  178.  
  179. Bug Fixes
  180. ---------
  181.  
  182. Disappearing bodies when crouched
  183.  
  184. Vamps 'corpse jumping' when downed
  185.  
  186. Join menu telefragging
  187.  
  188. Autobalance on most recent player to join
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193. ___________________________________________
  194. Beta Version 1.1, 4-March-2001 by Routetwo.
  195. ___________________________________________
  196.  
  197.  
  198. Additions
  199. ---------
  200.  
  201. Three new maps.
  202.  
  203. Sunlight - burns vampires.
  204.  
  205. Auto team balancing.
  206.  
  207. Reset map entities each round.
  208.  
  209. TK Punish.
  210.  
  211. Team wound message.
  212.  
  213. Who's dead on scoreboard
  214.  
  215. Vamps run faster.
  216.  
  217. Reduced stake trace dist.
  218.  
  219. Reduced vamp-vamp hit.
  220.  
  221.  
  222. Bug Fixes
  223. ---------
  224. Vamps getting stuck ground/vents. 
  225.  
  226. Vamps moving while downed.
  227.  
  228. Switching teams when you have died within 30 secs.
  229.  
  230. Vamps being killed by normal weapons - mostly.
  231.  
  232. Vamps picking up a stake when they have found a crowbar.
  233.  
  234. Auto-Team Selection. 
  235.  
  236. MOTD.TXT messing up front end.
  237.  
  238. Drop cmd
  239.  
  240. Model cheating.
  241.  
  242. Torches left on.
  243.  
  244. Name changing when dead.
  245.  
  246. server.cfg/listenserver.cfg disable game pause.
  247.  
  248.  
  249. Map Problems Fixed
  250. ------------------
  251.  
  252. Spawn points in Asylum. 
  253.  
  254. Office camping on Asylum. 
  255.  
  256. Castle tower camping.
  257.  
  258. School gym camping.
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265. _____________________________
  266. Beta Version 1.0, 28-Jan-2001
  267. _____________________________
  268.  
  269.  
  270. Initial commit :)
  271.  
  272.